2023广美附中AIP动画游戏&服装珠宝专业作品展
发布时间:2023-07-10 11:11:20 阅读:265 招生电话:18022322278
边界迁移
Push the boundary
“从这里出发”2023
"Start from Here"2023
广州美术学院附中AIP创新艺术高中项目毕业展
The Graduation Exihibition of AIP,Art School of Guangzhou Academyof Fine Arts
动画游戏组专业作品一览
1、林凯潞
The Cabin in the Valley
家这一空间给我们带来安全和温暖。如果给你一次重新设计你房间的计划,你会如何做?这个项目是围绕营造一种根据个人爱好的空间体验,将熟悉的空间变得陌生有趣。作品展示了我如何重新利用我的想象力,根据我原有的房间进行改造和创作。
2、陈健熙
《路边上的雪仗》
这个项目是个人的独立动画项目,讲述的是两名在等车的学生打起雪仗的小插曲。
3、褚天晴
《<自然/历史>主题场景设计》
一个自然学家独自工作的森林实验室内部结构图。
4、罗耀宗
《山谷中的小屋》
项目的主题是尝试画出我们自己认为生活在里面会很舒服的一个空间,以上的尝试是在我认知范围内,我认为在一个空间内,我可以遵循我自己内心的想法,在这个空间里我能想做什么立马就能做到。
就比如说:在我学习时想要躺在床上休息一下,那么我就会把床设计到与书桌面对的地方,让我立马就能离开书桌躺在床上;例如我学习时和睡前坐在床上时会有看书的习惯,那么我会在书桌和床头柜的连接处安放一个书架。
只要在这个空间内,我想到的事都能一下满足,那这个空间在我个人认为是一个很舒服的空间。
5、马睿娴
《场景设计》
项目做的是场景设计,设计一个自己喜欢的房间。
6、王家昊
《场景设计》
我设计了一个我喜欢的房子,被建在海边。
7、张皮特
The Wooden House
一个屠夫的家庭在这片森林里被摧毀了。两年前,一只野生动物夺走了他的妻子和孩子的生命。原本应该在森林里行走的三个人被分开了,他也受到了严重的伤害。屠夫没有看到野兽的脸,但觉得它浑身是毛,体型巨大。
屠夫非常伤心,想在这片陌生的森林里找到野兽并杀死它,于是他在森林里建造了自己的木屋,木屋里有很多武器。经过两年的狩猎,他终于在这些日子里看到了不同的现象。更多来源不明的脚印和爪印出现在他的木屋附近,这意味着屠夫离想要寻找的目标不远了。
8、钟佳洁
《场景设计》
我的布局是根据我梦想中的房子和我将来想住的环境设计的,我不想设计一个公共休息室或环境,所以我决定设计一个我想住的特殊地方。
9、周菁
《水母》
本作品讲的是一个普通人有一天买了一只水母,且每天都悉心照料它。有一天早上,水母变成了一个和他长得一模一样的人,并学会了他的每一个动作。
10、周诗妍
《自食其果》
很久之前,妖与人类共存。明和华就是修炼许久而妖幻化成人形混迹人类世界的妖。明是狐妖,华则是猫头鹰。他们作为合伙人一起开了家叫悦来香的茶馆,表面做的茶艺,实际是百事屋,替人办委托。他们二人性格各异,在一起共事时有很多小冲突。
11、黄钧健
《场景设计》
这是我设计的游戏场景的一些想法,我想做一个未来末日的背景题材,所以在设计场景的时候参考了很多动漫和电影里的场景。
12、李永瑄
《场景设计》
我想设计出一个在雪山中的魔幻杂物店,里面有很多魔法道具。
服装珠宝组毕业作品一览
1、陈羡滢
《方子》
项目讨论出于人类本能在危急时刻激发出的求生欲。当生命希望渺茫时,无知与无助迫使他们四处寻觅“方子”,慌不择路,病急乱投医。
而被扣上“算命”和“没有科学理论支撑”之名的中国传统医学,时常因早已深耕在人们心中的刻板印象而被忽视,生存的希望更被寄托在思维模式与研究手段不同的西方医学。作品试图探讨中医与西医之间的关系,鼓励人们以更辩证的思维和开放的视角看待事物。
2、代苏珊&袁嘉翎
《乌合之众》
似乎我们的所作所为并不能完全由自己控制。每次无绪的群体抉择就如同一场法院的审判,锤子敲下即定“事实”。个体之间看似各持有明晰立场,实则都是在不经意间已被影响而做出的从众判定。人们作为生存的个体,心绪的共同体,始终相互影响。现在,请通过镂空处观看影像并做出你的判断吧。